這個城市充滿了窺視與密探。你們所做的一切都可能被目擊,總是會有證據留下。為了反應這個,你們的組織會獲得關於定罪的盯迫(Heat)。在案件或與對手衝突後,你們的組織得到由任務行動的本性決定的盯迫:
- 0 盯迫:平穩而安靜;低曝光。
- 2 盯迫:控制良好;標準曝光。
- 4 盯迫: 吵而亂;高曝光。
- 6 盯迫:狂亂;極高曝光。
引人注目或顯赫的標的得到 +1 盯迫。如果情況發生在敵方地盤上,+1 盯迫。如果你們正在與另一個派系交戰,+1 盯迫。如果涉及殺人(不管是不是該組織殺的——屍體會引起注意),+2 盯迫。
在組織卡的盯迫追蹤軌上標注盯迫等級。
當你們的盯迫等級達到 9,你們得到一個通緝等級並清除你們的盯迫(任何超額的盯迫會「繼承」,所以如果你們的盯迫是 7,而你們又取得 4 盯迫,你們會重置到 2 盯迫)。
你們的通緝等級越高,執法單位對於你們採取的行動就會越嚴重(他們派來的警力的品質和規模會越高)。
同時,你們的通緝等級也會影響到糾葛的嚴重性,你們在案件結束後都會面對這個。
監禁
能減輕你們組織通緝等級的唯一方法就是監禁。當你們的組織成員、朋以、聯絡人——或被栽贓的敵人被你們組織關聯的罪行所定罪並且監禁,你們的通緝等級會減少 1,並且清除你們的盯迫。
監禁可能是因為警察的調查與逮補,或是因為有人自首,為組織的罪行背鍋。
罪責的嚴重性取決於你們的通緝等級:
- 通緝等級 4:終生或死刑。
- 通緝等級 3:一或兩年。
- 通緝等級 2:幾個月。
- 通緝等級 1:一或兩個月。
- 通緝等級 0:幾週。或是,警員給你一頓飽打,給你一個教訓(承受等級 3 傷害,不允許抵抗骰——他們會一直打到你受傷。)
監禁是不人道和殘酷的。你們組織的名聲是你在裡頭唯一的防禦。當你服刑時,使用你們組織的層級作為骰池來擲監禁骰。
監禁骰
- Critical:你在裡面名揚四方。在你的服刑期間,你為你們的組織得到 +3 rep、 1 個監獄權利和你們支持的派系的 +1 派系地位 。
- 6:你很好地完成了服刑。在你的服刑期間,你們的組織得到 1 個監獄權利和你們支持的派系的 +1 派系地位 。
- 4/5:你默默完成服刑,沒有出什麼意外。
- 1-3:糟糕透了。你承受來自服刑經驗的創傷等級。
監獄權利
結盟權利 Allied claim
你在外的盟友安排派系給你個好處。為你的組織得到來自另一個組織類型的權利。你無法從這次權利中拿地盤。
獄區控制 Cell block control
你們的組織完全控制了一個牢房區——獄卒及一切。你們永遠不會從監禁中得到創傷。
收買獄卒 Guard payoff
你們的工資單上多了幾個獄卒。當你們的組織成員被監禁時,層級擲骰得到 +1d。
強悍 Hardcase
你作為強硬囚犯的名聲會提升你們組織的形象。當你們的組織進階層級時,花費的錢幣比一般少 2。
緩刑影響力 Parole influence
各種政治壓力都能對監督判罪的治安官與典獄長施壓。透過這項權利,你總是可以縮短獄期——就像你們的通緝等級少 1 或著更低。所以,如果你入獄時,你們的通緝等級是 3,你只需要在欄杆後面待上幾個月(就像是等級 2)而非一整年。
走私 Smuggling
你在裡頭安排了走私通道。你在監禁期間有 +2 負載,(作為一個囚犯,從零負載開始)。如果你拿了兩次這個權利,你在鐵籠子裡面服刑的時候將會有 4 負載。你也可以選擇攜帶錢幣來代替負載,以在監獄中進行賄賂或獲取資產。每當你的組織成員休整時,你都可以重置你在獄中持有的物品。