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盯迫

這個城市充滿了窺視與密探。你們所做的一切都可能被目擊,總是會有證據留下。為了反應這個,你們的組織會獲得關於定罪的盯迫(Heat)。在案件或與對手衝突後,你們的組織得到由任務行動的本性決定的盯迫

  • 0 盯迫:平穩而安靜;低曝光。
  • 2 盯迫:控制良好;標準曝光。
  • 4 盯迫: 吵而亂;高曝光。
  • 6 盯迫:狂亂;極高曝光。

引人注目或顯赫的標的得到 +1 盯迫。如果情況發生在敵方地盤上,+1 盯迫。如果你們正在與另一個派系交戰,+1 盯迫。如果涉及殺人(不管是不是該組織殺的——屍體會引起注意),+2 盯迫

在組織卡的盯迫追蹤軌上標注盯迫等級。

當你們的盯迫等級達到 9,你們得到一個通緝等級並清除你們的盯迫(任何超額的盯迫會「繼承」,所以如果你們的盯迫是 7,而你們又取得 4 盯迫,你們會重置到 2 盯迫)。

你們的通緝等級越高,執法單位對於你們採取的行動就會越嚴重(他們派來的警力的品質規模會越高)。

同時,你們的通緝等級也會影響到糾葛的嚴重性,你們在案件結束後都會面對這個。

監禁

能減輕你們組織通緝等級的唯一方法就是監禁。當你們的組織成員、朋以、聯絡人——或被栽贓的敵人被你們組織關聯的罪行所定罪並且監禁,你們的通緝等級會減少 1,並且清除你們的盯迫

監禁可能是因為警察的調查與逮補,或是因為有人自首,為組織的罪行背鍋。

罪責的嚴重性取決於你們的通緝等級

  • 通緝等級 4:終生或死刑。
  • 通緝等級 3:一或兩年。
  • 通緝等級 2:幾個月。
  • 通緝等級 1:一或兩個月。
  • 通緝等級 0:幾週。或是,警員給你一頓飽打,給你一個教訓(承受等級 3 傷害,不允許抵抗骰——他們會一直打到你受傷。)

監禁是不人道和殘酷的。你們組織的名聲是你在裡頭唯一的防禦。當你服刑時,使用你們組織的層級作為骰池來擲監禁骰


監禁骰

  • Critical:你在裡面名揚四方。在你的服刑期間,你為你們的組織得到 +3 rep 1 個監獄權利和你們支持的派系的 +1 派系地位
  • 6:你很好地完成了服刑。在你的服刑期間,你們的組織得到 1 個監獄權利和你們支持的派系的 +1 派系地位
  • 4/5:你默默完成服刑,沒有出什麼意外。
  • 1-3:糟糕透了。你承受來自服刑經驗的創傷等級。

監獄權利

結盟權利 Allied claim

你在外的盟友安排派系給你個好處。為你的組織得到來自另一個組織類型的權利。你無法從這次權利中拿地盤。

獄區控制 Cell block control

你們的組織完全控制了一個牢房區——獄卒及一切。你們永遠不會從監禁中得到創傷

收買獄卒 Guard payoff

你們的工資單上多了幾個獄卒。當你們的組織成員被監禁時,層級擲骰得到 +1d。

強悍 Hardcase

你作為強硬囚犯的名聲會提升你們組織的形象。當你們的組織進階層級時,花費的錢幣比一般少 2。

緩刑影響力 Parole influence

各種政治壓力都能對監督判罪的治安官與典獄長施壓。透過這項權利,你總是可以縮短獄期——就像你們的通緝等級少 1 或著更低。所以,如果你入獄時,你們的通緝等級是 3,你只需要在欄杆後面待上幾個月(就像是等級 2)而非一整年。

走私 Smuggling

你在裡頭安排了走私通道。你在監禁期間有 +2 負載,(作為一個囚犯,從零負載開始)。如果你拿了兩次這個權利,你在鐵籠子裡面服刑的時候將會有 4 負載。你也可以選擇攜帶錢幣來代替負載,以在監獄中進行賄賂或獲取資產。每當你的組織成員休整時,你都可以重置你在獄中持有的物品。